
ژانر بازی کسی اینجاست
احتمالا اگر توی این مدت نظرات بازیکنهای «کسی اینجاست» رو دنبال کرده باشید، با یه موضوع جالب روبهرو شدید. بعضیها گفتن بازی به عنوان یه عنوان ترسناک، اصلا نتونسته اون چیزی که انتظار داشتن رو ارائه بده و حتی پرسیدن: «پس عناصر ترسناک بازی کجاست؟»
از اون طرف، یه عده دیگه گفتن که اتفاقا از بازی ترسیدن و فضای بازی براشون دلهرهآور بوده.
برای همین تصمیم گرفتیم بالاخره یه بار برای همیشه درباره این موضوع باهاتون حرف بزنیم و بگیم داستان از چه قراره.

«کسی اینجاست» هیچوقت قرار نبود بازی ترسناکی باشه
شاید براتون جالب باشه که بدونید نسخه اولیه «کسی اینجاست» که الان دیگه در دسترس نیست، واقعا یه بازی ترسناک بود. ما حدود یک سال روی اون نسخه کار کردیم و در نهایت هم منتشرش کردیم.
اون نسخه فقط از طریق وبسایت خودمون قابل تجربه بود و نسخه اندروید نداشت. از نظر گرافیکی هم برای زمان خودش کیفیت بالایی داشت و برای اجرا به یه سیستم نسبتا قوی نیاز داشت.
در واقع اون بازی اولین تجربه تیم الپیگیم در ساخت و انتشار یک بازی بود و طبیعتا تجربههای زیادی ازش به دست آوردیم. با این حال، پروژه اونطور که انتظار داشتیم پیش نرفت و در نهایت میشه گفت با شکست مواجه شد.
بعد از مدتی تصمیم گرفتیم به جای اینکه همون پروژه رو ادامه بدیم، «کسی اینجاست» رو از نو بسازیم؛ اما این بار با یه دنیای کاملا متفاوت، داستانی جدید، شرایطی تازه و مسیری که تقریبا هیچ شباهتی به نسخه قبلی نداشت.
پس چرا هنوز بعضیا فکر میکنن بازی ترسناکه؟
وقتی داشتیم نسخه جدید رو میساختیم، تصمیم گرفتیم بعضی از ایدهها و اتفاقات نسخه قدیمی رو نگه داریم. چندتا از این اتفاقات هم ماهیت ترسناک یا دلهرهآور داشتن.
همین موضوع باعث شد قسمت اول «کسی اینجاست» بین بعضی از بازیکنها به عنوان یه بازی ترسناک شناخته بشه؛ در حالی که واقعیت اینه که ما هیچوقت قصد نداشتیم این مجموعه رو وارد ژانر وحشت کنیم.
حتی برای اینکه این موضوع رو بیشتر مشخص کنیم، قسمت دوم رو بدون هیچ عنصر ترسناکی ساختیم. تمرکزمون رو گذاشتیم روی داستان، معماها و فضایی که بازیکن رو بیشتر درگیر کنه تا اینکه بخواد ازش بترسه.
فکر میکردیم بعد از قسمت دوم دیگه برچسب «بازی ترسناک» از روی «کسی اینجاست» برداشته میشه؛ ولی نتیجه دقیقا برعکس شد!
خیلی از بازیکنها بعد از تجربه بازی گفتن: «حس ترس و دلهرهای که از یه بازی ترسناک انتظار میره توی بازی وجود نداره.»
و خب... دقیقا همین چیزی بود که ما نمیخواستیم اتفاق بیفته!
و طبیعتا از همین اتفاق هم تجربه جدیدی کسب کردیم
پس کسی اینجاست دقیقا چه جور بازیایه؟
هدف ما از ساخت این مجموعه، بیشتر از هر چیز، داستانگویی، حل معما و کشف رازهای دنیای بازی بوده. دوست داشتیم بازیکن به جای اینکه دائما منتظر یه جامپاسکر یا اتفاق ترسناک باشه، دنبال سرنخ بگرده، معما حل کنه و کمکم بفهمه پشت اتفاقات بازی چه چیزی وجود داره.
البته ممکنه بعضی لحظات بازی برای شما دلهرهآور باشه یا حتی باعث بشه یه لحظه بترسید. این موضوع کاملا طبیعیه؛ چون فضای مرموز و اتفاقات غیرمنتظره بخشی از تجربه «کسی اینجاست» هستن.
اما این به این معنی نیست که بازی یک عنوان ترسناکه.
حالا که به قسمت سوم رسیدیم
حالا که داریم به انتشار قسمت سوم «کسی اینجاست» نزدیک میشیم، حس کردیم وقتشه این حرف قدیمی رو باهاتون در میون بذاریم.
بازیهای ما هیچوقت قرار نبوده عضوی از دنیای بزرگ ژانر وحشت باشن. چیزی که همیشه برامون مهم بوده، ساخت یه تجربه داستانمحور، معمایی و متفاوت بوده؛ تجربهای که بتونه شما رو برای مدتی از دنیای واقعی جدا کنه و وارد دنیای خودش کنه.
برای قسمت سوم هم تمام تلاشمون رو کردیم تا بهترین چیزی که در توانمون بوده رو ارائه بدیم و نسبت به قسمتهای قبلی یه قدم جلوتر بریم.
میدونیم که احتمالا هنوز مشکلاتی وجود داره که از چشم ما دور مونده. هیچ بازیای بینقص نیست و ما هم از این قضیه مستثنی نیستیم. اما چیزی که توی تمام این مسیر به ما کمک کرده، حمایت و بازخوردهای شما بوده.
تکتک نقدها، پیشنهادها و حتی ایرادهایی که از بازی گرفتید، به ما کمک کرده تا بهتر بشیم و مسیرمون رو ادامه بدیم.
امیدواریم قسمت سوم «کسی اینجاست» بتونه تجربهای براتون بسازه که ازش لذت ببرید و مثل همیشه، ممنونیم که توی این مسیر پرپیچوخم کنار الپیگیم بودید.
مطالب دیگر وبلاگ الپی گیم را هم بخوانید

مقایسه گرافیک نسخه اندروید و ویندوز
تفاوت کیفیت بصری قسمت دوم بازی کسی اینجاست پلتفرم اندروید و ویندوز

علت اجرا نشدن قسمت دوم کسی اینجاست روی برخی دستگاهها
پاسخ به یکی از پرتکرار ترین سوالات شما

نگاهی به مسیر پیشرفت مجموعه کسی اینجاست
چرا محیطهای بازی رو نشون نمیدیم؟ پشت این تصمیم یه دلیل مهم هست

درباره قسمت سوم بازی کسی اینجاست
تاریخ انتشار قسمت سوم